О нас
Достижения
Рекламодателям
Авторы
Вакансии
Редполитика
Контакты
Реквизиты
Для СМИ
Политика конфиденциальности
Пользовательское соглашение
Всемирная организация здравоохранения рекомендует взрослым людям уделять 150-300 минут в неделю умеренной физической активности или не менее 75 минут — интенсивной, а также ограничить время, проводимое в положении сидя или лежа. Новое исследование наглядно демонстрирует, какую угрозу для здоровья несет отказ от этих рекомендаций.
По статистике Американской кардиологической ассоциации взрослые люди в США в среднем проводят сидя 10,5 часов в день за компьютером, телевизором или со смартфонами, и в первую очередь это люди 50-64 лет. И хотя смертность от инсультов снижается в возрастной группе от 65 лет и старше, она растет среди среди людей 35-64 лет.
Чтобы оценить связь между малоподвижным образом жизни и риском развития инсульта, ученые Университета Калгари проанализировали данные о состоянии здоровья и образе жизни среди 143 тысяч взрослых людей, не имевших сердечно-сосудистых заболеваний, рака или инсульта. Все они участвовали в национальной программе обследования здоровья населения Канады в разные годы начиная с 2000.
По оценкам ученых, у людей этой возрастной группы, отдыхавших в сидячем положении восемь часов и больше, риск инсульта был в 4,2 раза выше с теми, кто проводил сидя меньше четырех часов. По сравнению с теми, кто проводил за компьютером меньше четырех часов и поддерживал высокую физическую активность — в 7 раз.
Рубрика: Сборка и настройка
«Обуховский завод» начал выпуск изделий для самостоятельной сборки беспилотных летательных аппаратов (БПЛА) квадрокоптерного типа в любых условиях. Об этом главный конструктор по разработкам гражданского назначения предприятия Егор Щербаков сообщил ТАСС .
«Сейчас начинаем производить полетные контроллеры, полетные двигатели, модемы, устройства сопряжения с пультами, ретрансляторы, антенны, комплекты рам для производства девятидюймовых коптеров. Все необходимое, для того чтобы собрать коптер самому в любых условиях», — сказал он на Национальной выставке инфраструктуры гражданской авиации.
Steam Deck — это почти консоль, только с доступом к куче тонких настроек прямо из родного интерфейса. Если вас пугали термины типа «предел TDP» и «динамический шейдинг», то теперь Valve сделала их дружелюбнее: можно разобраться, что зачем нужно, без сверки с «гуглом»!
В свежей бета-версии клиента Steam улучшили меню производительности: теперь у каждого пункта меню есть своя иконка, а также окно-объяснялка. Там предлагают подсмотреть, что конкретно делает каждая настройка и как она влияет на работоспособность устройства — например, повышает производительность или увеличивает время жизни заряда батареи.
— выход дополнения, инструментарий для мододелов, новые геймплейные функции и так далее. Об этом и внутриигровой статистике пользователей разработчики поведали на официальном сайте.
Студия намерена выпускать патчи каждые шесть недель, начиная с февраля. О части их содержимого сотрудники Bethesda уже успели рассказать , но мы всё равно укажем эти пункты, если вдруг вы успели о них позабыть:
Добавят более тонкую настройку геймплея, которая выйдет за рамки обычного уровня сложности. Так, позволят самостоятельно устанавливать грузоподъёмность, влияние агрессивной среды, урон корабля и так далее.
Также коллектив в поте лица трудится над дополнением Shattered Space (или же «Расколотый космос» ), который стартует в 2024 году. В нём в игру добавят сюжетный контент, больше локаций, экипировки и многое другое.
Если верить статистике от Bethesda , за всё время к Starfield прикоснулись свыше 13 миллионов человек. Важно уточнить, что речь не о проданных копиях, так как ролевой экшен доступен в подписке Game Pass. Есть и другие сведения:
Прошла 1 раз, и возвращаться совершенно не хочется. Поначалу затягивает, хочется исследовать. Потом, когда ты понимаешь, что на другой планете все то же самое, только другого цвета, становится скучно. Все те же одинаковые «подземелья», коих 10 видов от силы. Особенности, которые начинают повторяться уже на 3-4 планете. Случайные встречи, которые начинают повторяться после 3-4-й. В игре есть интересные квесты: вторая половина сюжетки, линейка UC и линейка пиратов, пара побочек неплохи. Всё. Всё остальное это тоскливый гринд одних и тех же случайных или, что еще хуже, рукодельных пойдиубей и пойдипринеси. И, самое смешное, потом тебе предлагается проходить все это снова и снова ради ни на что не влияющей строчки в диалоге, ради гринда ненужного костюма и ненужного кораблика. В общем, рандомный генератор контента не способстует восприятию игры, как необъятной галактики.
GA4 — это Google Аналитика нового поколения, в которой вы найдете настройки конфиденциальности, прогнозируемые данные, прямую связь с другими продуктами и специальные отчеты для сайтов и мобильных приложений.
Ваш ресурс GA4 по-умолчанию начал собирать данные с даты, в которую он был создан или на него были добавлены теги. Более старые данные доступны в исходном ресурсе (продолжал собирать данные до 1 июля 2023 года).
Создавайте аудитории (они заменяют сегменты исходного ресурса ), чтобы объединять пользователей на основе определенных характеристик, поведения в прошлом или прогнозируемого поведения. Эти аудитории можно применять в отчетах GA4 и в Google Рекламе.
Чтобы убедиться, что все нужные настройки перенесены в GA4, отслеживайте прогресс с помощью ассистента настройки . Там будут подсказки на каждом этапе. После этого вы можете приступить к работе с новейшими функциями и продолжить собирать данные в новом ресурсе GA4.
Вкладка « рекомендуем ». Google рекомендует карточки, которые популярны во всех ресурсах Google Аналитики и помогут вам в полной мере использовать возможности сервиса. В этом разделе также показываются карточки, которые вы часто просматриваете.
Просмотры . Количество экранов в приложении или веб-страниц, просмотренных вашими пользователями. Повторные просмотры одного экрана или страницы также учитываются (регистрируемые события: screen_view + page_view ).
Сводка из самых важных отчетов по трафику, конверсиям, поведению, каналам. Отчеты в сводке частично дублируют те, что мы разберем ниже в разделах (Life cycle, Search Console, User). Поэтому здесь дадим только краткий обзор.
Позволяет отслеживать активность пользователей на разных платформах в режиме одной страницы. Вы увидите состав аудитории, источники трафика, поведение пользователей на разных платформах за последний 30 минут.
Новые пользователи с разбивкой по параметру . Подсказка: новые пользователи — число пользователей, которые взаимодействовали с вашим сайтом или впервые запустили ваше приложение (по событию first_open ).
Общая ценность. Google Аналитика рассчитывает суммарный доход от событий покупки и Рекламы в приложении для каждого нового пользователя, которые произошли в течение первых 120 дней использования приложения.
Здесь у нас источники трафика в динамике: группа каналов по умолчанию, связанная с первым взаимодействием пользователя. Все каналы поделены на группы (прямой трафик, рекламный, из социальных сетей, реферальный и так далее).
Здесь динамика группы каналов по умолчанию, связанная с сеансом. Этот отчет создан на основе всех доступных данных. Сами параметры уже знакомы нам (пользователи, сеансы, сеансы с взаимодействием и так далее).
С разбивкой по параметру Заголовок страницы и класс экрана. Напомним: просмотры — количество экранов в приложении или веб-страниц, просмотренных вашими пользователями. Повторные просмотры одного экрана или страницы регистрируются отдельно.
Общий доход — это суммарный доход от покупок, подписок и рекламы (сумма дохода от покупок, дохода от подписок и дохода от рекламы). В этом же отчете вы можете быстро переключаться между общим доходом, доходом только от покупок и общим доходом только от рекламы.
Следующие два отчета: «Купленные товары с разбивкой по параметру» и «Название товара» — два одинаковых отчета. Только в первом случае анализируется название конкретного товара, во втором — название списка товаров.
Доход от покупок — отчет группы «Доход покупок в приложении». Показывает суммарный доход от покупок на вашем сайте или в приложении за вычетом возвращенных средств. Доход от покупок = покупки + покупки в приложении + подписки — возврат платежей.
Доход на рекламный блок — показы объявлений издателя с разбивкой по показам или кликам рекламодателя. Рекламный блок — имеется в виду название, которое вы выбрали для рекламного блока. При интеграции с Google Ad Manager измерение представляет Ad unit (на всех уровнях).
Товары, просмотренные в Объявлении / Название промоакции. Удобно оценивать динамику, если у вас множество промо и нужно отслеживать просмотры товаров в таких объявлениях. Можно найти самые популярные по просмотрам товары в объявлении:
Google Аналитика в приложении рассчитывает для каждого нового пользователя суммарный доход от Событий покупки и Рекламы , которые произошли в течение первых 120 дней использования приложения. Общая ценность — это среднее значение этой величины для всех пользователей.
Обратите внимание, что в некоторых отчетах указаны не полные данные (карточка на основе 100% объема данных), а пороговые (в настройках такой карточки были применены пороговые значения Google Аналитики, и вы увидите только данные, соответствующие минимальным пороговым значениям).